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【オーバーヒット】暇潰しが苦手なあなたへ【アネモネ育成】

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リセマラで【アネモネ】を引き、序盤のガチャでもう一体【アネモネ】が引けたので、育成強化していくことに。
【オーバーヒット】での英雄(キャラ)育成・強化を【アネモネ】を通して紹介していきます。

アネモネとは
キャラ設定は、遥か昔、古代インダストリアの超技術で作られたアンドロイド。
自らを改良し、進化を続ける機能が搭載されているため、機械でありながら人間社会について理解しようと努めている。
50年前、初代黒翼団のメンバーとしてグレックや仁海とともにコンクレヴと戦った。
といった設定です。

レアリティキャラの中では、優秀で人気が高いようです。
コンテンツの闘技場では、結構な頻度で対戦相手のチームの中に【アネモネ】がいて、既に強化が行き渡っている【アネモネ】に自チームが一瞬で殲滅されてしまう程です。
そんな、【アネモネ】ですが、私のデッキにも幸い在籍しているので、せっかくなので強化して行きます。

anemone cut

アネモネのスペック

名前 アネモネ
評価 93/100
攻撃タイプ 物理
レアリティ SSR
属性 闇
得意配置 中列 後列
CV. 大久保瑠美

リーダースキル
味方の闇属性英雄の攻撃力25%増加
味方の闇属性英雄のクリティカル率15%増加

特徴
高火力の範囲攻撃スキルを2つ所持

全モードで活躍
「冒険」「探査」「闘技場」

ボスが苦手
アネモネは範囲攻撃に特化しているので、ボスなどの強敵には火力不足になる。

スキル名
【スカイ・O・ディスペンサー】
敵4体に攻撃力の163/176/189/202/215%のダメージ。さらに598/670/742/814/885の固定ダメージを与える。
【アークデイ・キャノン】
敵5体に攻撃力の154/167/179/191/204%のダメージを与える。

アネモネのメリット

アクティブスキルの殲滅力が高い

アクティブスキルは4体以上の敵を攻撃できる殲滅力の高い。
『冒険』『闘技場』では、複数の敵に火力を出せるキャラが優秀とされいる為、【アネモネ】のスキル構成は非常に高く評価されている。

強力な固定ダメージ

固定ダメージを与える効果がついているスキル『スカイ・O・ディスペンサー』
固定ダメージは敵の防御力を無視してダメージを与える効果なのでダメージソースとして安定している。
数値が約600と高く、範囲も4体(=ほぼ全体)なので使い勝手も良いという破格の効果。

リーダー適性も高い

味方闇属性の攻撃力とクリティカル発生率が上がる。
攻撃力UPとクリティカルがダメージの底上げとして有用なので、リーダー適性も高い部類に入る。

アネモネの弱い点・デメリット

アタッカーとしても闇属性なので、特になし。


スペックだけみれば、獲得出来るまでリセマラする人が多い理由も理解できます。
【オーバーヒット】は、キャラの強化を目的とするゲーム内容が大半を占めているので、強い英雄をある程度、育成強化できていれば、メインストーリーもサクサク進めて行けます。
つまり、序盤で優秀なSSR英雄を引きあてさえすれば、ゲーム攻略がある程度楽だということになってきます。

【オーバーヒット】での育成・強化方法


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【強化】
基本的なレベルアップの事です。HP・物理攻撃・防御力・攻撃速度などが、上昇します。
強化は、クエストをクリアして獲得する経験値もあるのですが、要らない英雄をどんどん素材として、使っていった方が良いです。
【オーバーヒット】では、英雄がわんさか獲得出来るので、
レアリティSSR、SR以外はどんどん強化素材として処理していった方が効率が良い。
直ぐにユニット枠も一杯になるので、躊躇なく処理して行きます。なので、英雄のレベルは、あっという間にレベルMXに到達します。

【グレード】
グレードは、D→C→B→A→Sの段階に応じて各ステータスが上昇する。
グレードは英雄の強化目的でもあるのですが、一番の目的は、
英雄ごとに用意されている「英雄のシナリオ」で手に入れたい「同じ英雄」です。
これは、同じ英雄同士で可能な【限界突破】が目的です。
「英雄のシナリオ」をクリアしなければ、報酬として貰えない為、「英雄のシナリオ」のクリアを目指します。
その途中の条件として、「グレードA達成時開放」などがあるので、英雄の強化も含め、手を着けてゆきます。
グレードのD→Cは、余裕なのですが、C→Bから徐々に厳しくなってゆきます。

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育成中の【アネモネ】は現在、B→Aの段階で「英雄のシナリオ」1-4開放待ちといったところです。
グレードアップに必要な素材、「古代生物の化石」x120個をまず集めていきたいので、【冒険】の7-7を周回しています。
曜日クエストでも必要素材が入手できるので、狙っていきたいです。

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